A indústria dos videojogos percorreu um longo caminho desde o Tetris até aos actuais jogos com resolução de 4k. Os avanços tecnológicos aumentaram as capacidades das consolas de jogos e a Internet assegurou que os jogadores estão sempre ligados uns aos outros.
Longe vão os tempos em que se ia a uma loja física para comprar um CD/DVD de um jogo. As ligações mais rápidas à Internet permitiram aos jogadores descarregar diretamente os jogos para o seu PC ou para consolas como a PlayStation, a Xbox e a Nintendo. Os títulos digitais tiveram um enorme impacto nos pequenos criadores de jogos que, historicamente, tinham dificuldade em vender os seus jogos em todo o mundo.
Jogar videojogos tornou-se um luxo, com os jogos AAA a cobrarem mais de 50 dólares por uma cópia. E, adivinhe-se, o jogador continua a não ser o proprietário do jogo, recebendo apenas uma licença para o utilizar. É por isso que muitos jogadores preferem encontrar jogos mais baratos e acabam por ser defraudados.
Um pequeno aviso em relação aos sítios de descarregamento e transmissão de vídeos:
Compreendemos a atração pelos jogos com desconto, mas os riscos associados ultrapassam de longe a quantidade de dinheiro que se quer poupar. Eis algumas dicas que pode seguir para comprar jogos online em segurança.
Em geral, aconselhamos os jogadores a utilizarem apenas canais oficiais para comprar videojogos, uma vez que estes oferecem um melhor serviço ao cliente em comparação com a maioria dos outros sites de venda de jogos.
Listámos algumas plataformas oficiais, bem como sítios Web de terceiros que vendem jogos de vídeo.
Vendedores e distribuidores de videojogos |
PlayStation Network |
Loja Nintendo |
Microsoft Store |
GameStop |
Steam |
Epic Games |
GOG |
Origem |
Blizzard |
Humble Bundle |
Amazon |
Walmart |
Best Buy |
Gameflip |
A PlayStation Network (PSN) é um serviço de entretenimento de multimédia digital fornecido pela Sony Interactive Entertainment. Lançada em novembro de 2006, a PSN foi originalmente concebida para as consolas de videojogos PlayStation, mas rapidamente se alargou para abranger smartphones, tablets, leitores de Blu-ray e televisores de alta definição. Este serviço é a conta para as consolas Playstation, as contas podem armazenar jogos e outros conteúdos. Os serviços da PlayStation Network são dedicados a um mercado em linha (PlayStation Store), um serviço de subscrição premium para jogos e funcionalidades sociais melhorados (PlayStation Plus), streaming de música (PlayStation Music, desenvolvido pelo Spotify) e um serviço de jogos na nuvem (PlayStation Now).
A Nintendo Co., Ltd. é uma empresa multinacional japonesa de videojogos com sede em Quioto, Japão. Desenvolve videojogos e consolas de videojogos. A Nintendo produziu algumas das consolas de maior sucesso na indústria dos videojogos, como a Game Boy, a Super Nintendo Entertainment System, a Nintendo DS, a Wii e a Switch. Criou várias franquias importantes, incluindo Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Metroid, Fire Emblem, Animal Crossing, Splatoon, Star Fox, Xenoblade Chronicles e Super Smash Bros. A mascote da Nintendo, Mario, é reconhecida internacionalmente.
A Microsoft Store (anteriormente conhecida como Windows Store) é uma plataforma de distribuição digital propriedade da Microsoft. Com o Windows 10, a Microsoft fundiu as suas outras plataformas de distribuição (Windows Marketplace, Windows Phone Store, Xbox Music, Xbox Video, Xbox Store e uma loja Web também conhecida como "Microsoft Store") na Microsoft Store, tornando-a um ponto de distribuição unificado para aplicações, jogos de consola e vídeos digitais. À semelhança de outras plataformas semelhantes, como o Google Play e a Mac App Store, a Microsoft Store é selecionada e as aplicações têm de ser certificadas em termos de compatibilidade e conteúdo.
O Steam é um serviço de distribuição digital de videojogos da Valve. O Steam também se expandiu para uma loja digital online baseada na Web e móvel. O Steam oferece gestão de direitos digitais (DRM), alojamento de servidores, transmissão de vídeo e serviços de redes sociais. Também fornece ao utilizador a instalação e a atualização automática de jogos, bem como funcionalidades de comunidade, como listas e grupos de amigos, armazenamento na nuvem e funcionalidade de voz e conversação no jogo. Embora inicialmente desenvolvido para utilização nos sistemas operativos Microsoft Windows, foram posteriormente lançadas versões para macOS e Linux. Na década de 2010, foram também lançadas aplicações móveis para iOS, Android e Windows Phone. A plataforma também oferece uma pequena seleção de outros conteúdos, incluindo software de design, hardware, bandas sonoras de jogos, anime e filmes.
A Epic Games Store é uma loja digital de videojogos para Microsoft Windows e macOS, operada pela Epic Games. Foi lançada em dezembro de 2018 como um sítio Web e um lançador autónomo, sendo este último necessário para descarregar e jogar jogos. A montra fornece um catálogo básico, gestão de listas de amigos, criação de partidas e outras funcionalidades. A Epic entrou no mercado da distribuição após o sucesso do Fortnite, que distribuiu pelos seus próprios canais aos utilizadores do sistema Windows e macOS em vez de outras montras.
A GOG.com (anteriormente Good Old Games) é uma plataforma de distribuição digital de jogos de vídeo e filmes. É gerida por uma filial a 100% da CD Projekt com sede em Varsóvia, Polónia. A GOG.com distribui jogos de vídeo sem DRM através da sua plataforma digital para Microsoft Windows, macOS e Linux. A GOG.com oferece aos utilizadores jogos mais antigos e novos lançamentos, sem qualquer tipo de gestão de direitos digitais, para que os consumidores possam instalar o jogo em qualquer lugar e as vezes que quiserem.
A Origin é uma plataforma de distribuição digital desenvolvida pela Electronic Arts para comprar e jogar videojogos. O software cliente da plataforma está disponível para computadores pessoais e plataformas móveis. A Origin contém funcionalidades sociais, como a gestão de perfis, a ligação em rede com amigos através de conversação e a participação direta em jogos, juntamente com uma sobreposição no jogo, o streaming através do Twitch e a partilha da biblioteca de jogos e a integração da comunidade com sítios de rede como o Facebook, Xbox Live, PlayStation Network e Nintendo Network.
Battle.net é um jogo em linha baseado na Internet, serviço de redes sociais, distribuição digital e plataforma de gestão de direitos digitais desenvolvido pela Blizzard Entertainment. Atualmente, a plataforma suporta acções de loja, interacções sociais e criação de partidas para todos os jogos modernos da Blizzard para PC, incluindo Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch e StarCraft: Remastered, bem como vários jogos Call of Duty e Crash Bandicoot 4: It's About Time da Activision, irmã corporativa da Blizzard Entertainment. A plataforma fornece mensagens instantâneas entre jogos e serviço de conversação por voz.
A Humble Bundle, Inc. é uma loja digital de videojogos. A Humble Store é uma extensão do sistema de vendas desenvolvido para gerir os Humble Bundles. Oferece as capacidades de pagamento e os serviços ao cliente que criaram para os vários pacotes a criadores independentes como um mercado alternativo para estes jogos. Tal como acontece com os Bundles, uma vez adquirido, o comprador tem acesso a todos os jogos de software da loja em qualquer altura.
O Amazon Digital Software & Video Games é um serviço de distribuição de jogos digitais da empresa de comércio eletrónico internacional Amazon.com. Foi lançado em 3 de fevereiro de 2009 como Amazon Digital Game Store, com mais de 600 títulos de jogos disponíveis para transferência nessa altura. O serviço foi então renomeado para Amazon Digital Software & Video Games em 2019, uma vez que tinha começado a oferecer software digital, o serviço também se expandiria para as consolas Xbox One e Nintendo Switch e, mais tarde, em 2020, o serviço também seria lançado nas consolas Xbox Series X/S.
A GameStop Corp. é uma empresa americana de venda de jogos de vídeo, eletrónica de consumo e artigos de jogos. É o maior retalhista de jogos de vídeo a nível mundial. Para além das lojas de retalho, a GameStop possui e publica a Game Informer, uma revista de jogos de vídeo e, na Austrália, gere o Zing Marketplace, um mercado de comércio eletrónico de jogos retro e cultura pop que facilita as vendas de consumidor para consumidor.
A Walmart Inc. é uma empresa multinacional americana de retalho que opera uma cadeia de hipermercados (também designados por supercentros), grandes armazéns de desconto e mercearias nos Estados Unidos. A Walmart é a maior empresa do mundo em termos de receitas, com 548,743 mil milhões de dólares, de acordo com a lista Fortune Global 500 de 2020. O Walmart.com tem uma secção dedicada aos "Jogos de vídeo", onde os consumidores podem comprar jogos, consolas de jogos e acessórios.
A Best Buy Co., Inc. é uma multinacional americana de venda a retalho de produtos electrónicos de consumo. A Best Buy vende produtos electrónicos de consumo e uma variedade de mercadorias relacionadas, incluindo software, jogos de vídeo, música, telemóveis, câmaras digitais, sistemas de som para automóveis e câmaras de vídeo. Sob a marca Geek Squad, a Best Buy oferece reparação de computadores, serviços de garantia e planos de assistência acidental.
Desde o seu lançamento em 2015, os seus 6 milhões de membros leais da comunidade transaccionaram em segurança mais de 120 milhões de dólares na plataforma Gameflip. A Plataforma Gameflip utiliza tecnologia sustentável e amiga do ambiente que capta os benefícios da tecnologia blockchain sem todas as suas complexidades. As transacções dentro da Plataforma Gameflip são totalmente seguras utilizando moedas fiduciárias ou criptomoedas, não requerem taxas de mineração ou gás e têm conformidade regulamentar incorporada.
Fontes: Wikipédia, Crunchbase
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À medida que a influência da Internet aumenta, aumenta também a prevalência de burlas em linha. Há burlões que fazem todo o tipo de alegações para apanhar as vítimas em linha - desde falsas oportunidades de investimento a lojas em linha - e a Internet permite-lhes operar a partir de qualquer parte do mundo com anonimato. A capacidade de detetar fraudes em linha é uma competência importante, uma vez que o mundo virtual está cada vez mais presente em todas as facetas da nossa vida. As dicas abaixo ajudá-lo-ão a identificar os sinais que podem indicar que um sítio Web pode ser uma burla. Senso comum: Demasiado bom para ser verdade Quando se procura produtos online, um bom negócio pode ser muito aliciante. Uma mala Gucci ou um iPhone novo por metade do preço? Quem é que não gostaria de aproveitar uma oferta destas? Os burlões também sabem disso e tentam tirar partido desse facto. Se uma oferta em linha parecer demasiado boa para ser verdade, pense duas vezes e verifique tudo. A forma mais fácil de o fazer é simplesmente verificar o mesmo produto em sítios Web concorrentes (em que confie). Se a diferença de preços for enorme, talvez seja melhor verificar novamente o resto do sítio Web. Verifique as ligações para as redes sociais Atualmente, as redes sociais são uma parte essencial das empresas de comércio eletrónico e os consumidores esperam frequent
Então, o pior aconteceu - apercebeu-se de que gastou o seu dinheiro demasiado depressa e que o site que utilizou era uma fraude - e agora? Bem, antes de mais, não desesperes!! Se pensa que foi enganado, a primeira coisa a fazer quando tem um problema é simplesmente pedir um reembolso. Este é o primeiro e mais fácil passo para determinar se está a lidar com uma empresa genuína ou com burlões. Infelizmente, obter o seu dinheiro de volta de um burlão não é tão simples como pedir. Se estiver de facto a lidar com burlões, o procedimento (e a possibilidade) de obter o seu dinheiro de volta varia consoante o método de pagamento utilizado. PayPal Cartão de débito/cartão de crédito Transferência bancária Transferência bancária Google Pay Bitcoin PayPal Se utilizou o PayPal, tem grandes hipóteses de obter o seu dinheiro de volta se tiver sido enganado. No sítio Web, pode apresentar um litígio no prazo de 180 dias de calendário a contar da data da compra. Condições para apresentar uma disputa: A situação mais simples é a de ter feito uma encomenda numa loja online e esta não ter chegado. Neste caso, é isto que o PayPal afirma: "Se a sua encomenda nunca aparecer e o vendedor não puder apresentar prova de envio ou entrega, receberá um reembolso total. É simples assim". O burlão enviou-lhe um artigo completamente diferente. Por exemplo, encomendou um