L'industrie du jeu vidéo a parcouru un long chemin depuis Tetris jusqu'aux jeux actuels en résolution 4k. Les progrès technologiques ont également renforcé les capacités des consoles de jeu et l'internet a permis aux joueurs d'être toujours en contact les uns avec les autres.
L'époque où l'on se rendait dans un magasin pour acheter un CD/DVD d'un jeu est révolue. Des connexions internet plus rapides ont permis aux joueurs de télécharger directement les jeux sur leur PC ou sur des consoles telles que PlayStation, Xbox et Nintendo. Les titres numériques ont eu un impact considérable sur les petits développeurs de jeux qui ont toujours eu du mal à vendre leurs jeux dans le monde entier.
Jouer à des jeux vidéo est devenu un luxe, les jeux AAA coûtant plus de 50 dollars. Et devinez quoi, vous n'êtes toujours pas le propriétaire du jeu, vous n'avez qu'une licence d'utilisation. C'est pourquoi de nombreux joueurs préfèrent trouver des jeux moins chers et finissent par se faire escroquer.
Quelques avertissements concernant les sites de téléchargement de vidéos et de streaming :
Nous comprenons l'attrait pour les jeux à prix réduits, mais les risques associés dépassent de loin le montant de l'argent que vous souhaitez économiser. Voici quelques conseils pour acheter des jeux en ligne en toute sécurité.
En général, nous conseillons aux joueurs de n'utiliser que les canaux officiels pour acheter des jeux vidéo, car ils offrent un meilleur service à la clientèle que la plupart des autres sites de vente de jeux.
Nous avons répertorié quelques plateformes officielles ainsi que des sites tiers qui vendent des jeux vidéo.
Vendeurs et distributeurs de jeux vidéo |
Réseau PlayStation |
Boutique Nintendo |
Boutique Microsoft |
GameStop |
Steam |
Epic Games |
GOG |
Origine |
Blizzard |
Humble Bundle |
Amazon |
Walmart |
Best Buy |
Gameflip |
Le PlayStation Network (PSN) est un service de divertissement numérique fourni par Sony Interactive Entertainment. Lancé en novembre 2006, le PSN a été conçu à l'origine pour les consoles de jeux vidéo PlayStation, mais il a rapidement été étendu aux smartphones, aux tablettes, aux lecteurs Blu-ray et aux téléviseurs haute définition. Ce service est le compte des consoles PlayStation, les comptes permettent de stocker des jeux et d'autres contenus. Les services du PlayStation Network sont dédiés à un marché en ligne (PlayStation Store), à un service d'abonnement premium pour des jeux améliorés et des fonctions sociales (PlayStation Plus), à la diffusion de musique en continu (PlayStation Music, powered by Spotify) et à un service de jeux en nuage (PlayStation Now).
Nintendo Co. est une multinationale japonaise de jeux vidéo dont le siège se trouve à Kyoto, au Japon. Elle développe des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo. Nintendo a produit certaines des consoles les plus populaires de l'industrie du jeu vidéo, telles que la Game Boy, la Super Nintendo Entertainment System, la Nintendo DS, la Wii et la Switch. Elle a créé de nombreuses franchises majeures, dont Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Metroid, Fire Emblem, Animal Crossing, Splatoon, Star Fox, Xenoblade Chronicles et Super Smash Bros. La mascotte de Nintendo, Mario, est reconnue dans le monde entier.
Microsoft Store (anciennement connu sous le nom de Windows Store) est une plateforme de distribution numérique appartenant à Microsoft. Avec Windows 10, Microsoft a fusionné ses autres plateformes de distribution (Windows Marketplace, Windows Phone Store, Xbox Music, Xbox Video, Xbox Store et une vitrine web également connue sous le nom de "Microsoft Store") dans Microsoft Store, ce qui en fait un point de distribution unifié pour les applications, les jeux de console et les vidéos numériques. À l'instar d'autres plateformes similaires, telles que Google Play et Mac App Store, le Microsoft Store est contrôlé et les applications doivent être certifiées en termes de compatibilité et de contenu.
Steam est un service de distribution numérique de jeux vidéo proposé par Valve. Steam s'est également développé en tant que vitrine numérique en ligne sur le web et sur mobile. Steam propose des services de gestion des droits numériques (DRM), d'hébergement de serveurs, de streaming vidéo et de réseaux sociaux. Il propose également à l'utilisateur l'installation et la mise à jour automatique des jeux, ainsi que des fonctions communautaires telles que les listes d'amis et les groupes, le stockage en nuage et la fonctionnalité de voix et de chat dans le jeu. Bien qu'initialement développé pour les systèmes d'exploitation Microsoft Windows, des versions pour macOS et Linux ont été lancées par la suite. Des applications mobiles ont également été lancées pour iOS, Android et Windows Phone dans les années 2010. La plateforme propose également une petite sélection d'autres contenus, notamment des logiciels de conception, du matériel, des bandes sonores de jeux, des animes et des films.
L'Epic Games Store est une vitrine numérique de jeux vidéo pour Microsoft Windows et macOS, exploitée par Epic Games. Il a été lancé en décembre 2018 sous la forme d'un site web et d'un lanceur autonome, dont ce dernier est nécessaire pour télécharger et jouer à des jeux. La vitrine propose un catalogue de base, la gestion de la liste d'amis, le matchmaking et d'autres fonctionnalités. Epic est entré sur le marché de la distribution après le succès de Fortnite, qu'Epic a distribué par ses propres canaux aux utilisateurs sur les systèmes Windows et macOS plutôt que par d'autres vitrines.
GOG.com (anciennement Good Old Games) est une plateforme de distribution numérique de jeux vidéo et de films. Elle est exploitée par une filiale à 100 % de CD Projekt basée à Varsovie, en Pologne. GOG.com propose des jeux vidéo sans DRM via sa plateforme numérique pour Microsoft Windows, macOS et Linux. GOG.com s'efforce de proposer aux utilisateurs des jeux plus anciens ainsi que de nouvelles versions, le produit étant dépourvu de tout type de gestion des droits numériques afin de permettre aux consommateurs d'installer le jeu n'importe où et autant de fois qu'ils le souhaitent.
Origin est une plateforme de distribution numérique développée par Electronic Arts pour acheter et jouer à des jeux vidéo. Le client logiciel de la plateforme est disponible pour les ordinateurs personnels et les plateformes mobiles. Origin contient des fonctions sociales telles que la gestion de profil, la mise en réseau avec des amis par le biais du chat et la participation directe à des jeux avec une superposition dans le jeu, la diffusion en continu via Twitch et le partage de la bibliothèque de jeux et l'intégration de la communauté avec des sites de réseautage tels que Facebook, Xbox Live, PlayStation Network, et Nintendo Network.
Battle.net est un jeu en ligne basé sur Internet, un service de réseau social, une distribution numérique et une plateforme de gestion des droits numériques développée par Blizzard Entertainment. La plateforme prend actuellement en charge les actions de la vitrine, les interactions sociales et le matchmaking pour tous les jeux PC modernes de Blizzard, y compris Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch et StarCraft : Remastered, ainsi que divers jeux Call of Duty et Crash Bandicoot 4 : It's About Time d'Activision, la société sœur de Blizzard Entertainment. La plateforme offre un service de messagerie instantanée et de chat vocal entre les jeux.
Humble Bundle, Inc. est une vitrine numérique pour les jeux vidéo. Le Humble Store est une extension du système de vente développé pour gérer les Humble Bundles. Il offre aux développeurs indépendants les possibilités de paiement et les services à la clientèle qu'ils ont créés pour les différents Bundles, en tant que marché alternatif pour ces jeux. Comme pour les offres groupées, une fois l'achat effectué, l'acheteur a accès à tous les jeux logiciels de la boutique à tout moment.
Amazon Digital Software & Video Games est un service de distribution de jeux vidéo numériques appartenant à la société internationale de commerce électronique Amazon.com. Il a été lancé le 3 février 2009 sous le nom d'Amazon Digital Game Store, avec plus de 600 titres de jeux disponibles au téléchargement à l'époque. Le service a ensuite été rebaptisé Amazon Digital Software & Video Games en 2019, car ils avaient commencé à offrir des logiciels numériques, le service s'étendrait également aux consoles Xbox One et Nintendo Switch, et plus tard en 2020, le service serait également lancé sur les consoles Xbox Series X/S.
GameStop Corp. est un détaillant américain de jeux vidéo, d'électronique grand public et de produits de jeu. C'est le plus grand détaillant de jeux vidéo au monde. Outre ses magasins de détail, GameStop possède et publie Game Informer, un magazine de jeux vidéo, et gère en Australie Zing Marketplace, une place de marché de commerce électronique pour les jeux rétro et la culture pop, qui facilite les ventes de consommateur à consommateur.
Walmart Inc. est une multinationale américaine du commerce de détail qui exploite une chaîne d'hypermarchés (également appelés supercentres), de grands magasins à prix réduits et d'épiceries aux États-Unis. Walmart est la plus grande entreprise du monde en termes de chiffre d'affaires, avec 548,743 milliards de dollars américains, selon la liste Fortune Global 500 en 2020. Walmart.com dispose d'une section dédiée aux jeux vidéo où les consommateurs peuvent acheter des jeux, des consoles de jeu et des accessoires.
Best Buy Co. est une multinationale américaine spécialisée dans la vente au détail de produits électroniques grand public. Best Buy vend des produits électroniques grand public et divers articles connexes, notamment des logiciels, des jeux vidéo, de la musique, des téléphones portables, des appareils photo numériques, des autoradios et des caméras vidéo. Sous la marque Geek Squad, Best Buy propose des services de réparation d'ordinateurs, des services de garantie et des plans de service en cas d'accident.
Depuis son lancement en 2015, ses 6 millions de fidèles membres de la communauté ont transigé en toute sécurité plus de 120 millions de dollars sur la plateforme Gameflip. La plateforme Gameflip utilise une technologie durable et respectueuse de l'environnement qui capture les avantages de la technologie blockchain sans toutes ses complexités. Les transactions effectuées sur la plateforme Gameflip sont entièrement sécurisées et utilisent des devises fiduciaires ou des crypto-monnaies, ne nécessitent pas de frais de minage ou de gaz et sont conformes aux réglementations en vigueur.
Sources : Wikipedia, Crunchbase : Wikipedia, Crunchbase
Ti sei innamorato di una bufala, hai comprato un prodotto falso? Segnala il sito e avvisa gli altri!
L'influence de l'internet s'accroît, tout comme la prévalence des escroqueries en ligne. Les fraudeurs font toutes sortes de déclarations pour piéger leurs victimes en ligne, qu'il s'agisse de fausses opportunités d'investissement ou de magasins en ligne, et l'internet leur permet d'opérer depuis n'importe quel endroit du monde, dans l'anonymat. Il est important de savoir repérer les escroqueries en ligne, car le monde virtuel fait de plus en plus partie de toutes les facettes de notre vie. Les conseils ci-dessous vous aideront à identifier les signes qui peuvent indiquer qu'un site web est une escroquerie. Le bon sens : Trop beau pour être vrai Lorsque l'on cherche des produits en ligne, une bonne affaire peut être très séduisante. Un sac Gucci ou un nouvel iPhone à moitié prix ? Qui ne voudrait pas faire une telle affaire ? Les escrocs le savent aussi et tentent d'en tirer parti. Si une offre en ligne semble trop belle pour être vraie, réfléchissez-y à deux fois et vérifiez-la. Le moyen le plus simple de le faire est de vérifier le même produit sur des sites web concurrents (auxquels vous faites confiance). Si la différence de prix est énorme, il peut être préférable de vérifier le reste du site web. Vérifier les liens vers les médias sociaux De nos jours, les médias sociaux sont au cœur des activités de commerce électronique et les consommateurs s'attendent souvent à ce que les boutiques en ligne soient prés
Le pire est arrivé - vous vous rendez compte que vous avez dépensé votre argent trop vite et que le site que vous avez utilisé était une arnaque - que faire maintenant ? Tout d'abord, ne désespérez pas ! Si vous pensez avoir été victime d'une escroquerie, la première chose à faire en cas de problème est de demander un remboursement. C'est la première étape, et la plus facile, pour déterminer si vous avez affaire à une entreprise authentique ou à des escrocs. Malheureusement, il n'est pas aussi simple de demander à un escroc de vous rembourser. Si vous avez effectivement affaire à des escrocs, la procédure (et les chances) de récupérer votre argent varient en fonction de la méthode de paiement que vous avez utilisée. PayPal Carte de débit/Carte de crédit Virement bancaire Virement bancaire Google Pay Bitcoin PayPal Si vous avez utilisé PayPal, vous avez de fortes chances de récupérer votre argent si vous avez été victime d'une escroquerie. Sur leur site web, vous pouvez déposer un litige dans les 180 jours calendaires suivant votre achat. Conditions d'introduction d'une réclamation : La situation la plus simple est la suivante : vous avez passé une commande auprès d'un magasin en ligne et le produit n'est pas arrivé. Dans ce cas, voici ce que dit PayPal : "Si votre commande n'est jamais arrivée et que le vendeur ne peut pas fournir de preuve d'expédition ou de livraison, vous serez intégralement remboursé. C'est aussi s