Der Markt für virtuelle In-Game-Gegenstände wie Schilde, Skins, Waffen usw. ist in den letzten Jahren explodiert, was vor allem auf die Zunahme von Multiplayer-Online-Spielen zurückzuführen ist. Der weltweite Markt für virtuelle Güter wird bis 2025 schätzungsweise 189,76 Milliarden Dollar erreichen, und einige Gegenstände werden bereits für Millionen verkauft.
Überall auf der Welt gibt es Marktplätze, die den Handel mit Spielgegenständen erleichtern. Der Hauptverkäufer ist in der Regel der Spieleverlag, aber es gibt auch einen florierenden Sekundärmarkt für diese Gegenstände. Transaktionen von Spieler zu Spieler sind ebenfalls sehr verbreitet, und einige Spieler verkaufen sogar ganze Konten online.
In-Game-Gegenstände sind das Brot und die Butter für Spieleverleger, die Free-to-Play-Spiele veröffentlicht haben. Die Idee ist, die Spieler zum Kauf von kosmetischen Gegenständen, Saisonpässen usw. zu bewegen und zusätzliche Vorteile im Spiel zu bieten. Das Problem ist jedoch, dass dieser Milliarden-Dollar-Markt buchstäblich keine Regeln oder Vorschriften kennt.
Wenn Sie die Waren direkt vom Herausgeber des Spiels kaufen, besteht im Allgemeinen kein Risiko. Aber was ist mit dem speziellen Schild, das nicht mehr im Spiele-Shop angeboten wird, aber bei eBay erhältlich ist? Definitiv ein Tabu!
Eine Liste der Risiken, auf die wir beim Kauf und Handel mit Spielschilden, Skins und Waffen gestoßen sind:
Obwohl virtuelle Güter für Spieler und Nutzer sehr lukrativ sind, um mit der virtuellen Welt zu interagieren, ist die derzeitige Rechtsunsicherheit besorgniserregend. Viele Spieleverlage wie Steam bieten den Spielern jedoch selbst eine Handelsplattform an. Hier sind einige Tipps, die Ihnen helfen, sich auf den Marktplätzen für virtuelle Güter zurechtzufinden.
Hier listen wir einige zuverlässige Websites auf, die Sie zum Kauf oder Verkauf von Ingame-Gütern nutzen können. Wir listen nur sekundäre und Drittanbieter-Marktplätze auf, da die meisten Spielehersteller auch ihre eigenen offiziellen Shops haben.
Marktplatz für Gegenstände |
G2G |
SpielerAuktionen |
GVGMall |
SEA Gamer Mall |
DMarket |
Loothunt |
EpicNPC |
Gameflip |
Bitskins |
Als solche wurde Gamer2Gamer Global Pte Ltd (Singapur) im Oktober 2015 gegründet, wobei Gamer2Gamer Sdn Bhd (Malaysia) im Jahr 2019 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft wurde. G2G Solution Suite bietet eine umfassende Online-Marktplatzlösung für Gamer, um alles, was mit Spielen zu tun hat, in aller Ruhe zu kaufen und zu verkaufen. G2G arbeitet derzeit an einem Prototyp, um digitale Downloads von Spielen, esportbezogene Berufe sowie digitale Comics weiter zu unterstützen.
PlayerAuctions ist ein digitaler Marktplatz, der Käufer und Verkäufer verschiedener Spielgenres wie Massively Multiplayer Online Games (MMO), First-Person Shooters (FPS), Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), Mobile Games, Survival Games, Battle Royale Games usw. miteinander verbindet, damit sie digitale Güter kaufen und verkaufen können. Dazu gehören Ingame-Währung (Gold, Münzen und Cash-Shop-Währung), Gegenstände, Skins, Accounts, Power-Leveling- und Boosting-Dienste sowie CD-Keys für Spiele und Anwendungen. Die Website ist ein neutraler Marktplatz, der den Spieler-zu-Spieler-Handel für beliebte Online-Spiele unterstützt.
GVGMall.com wurde im Dezember 2004 als die wettbewerbsfähigste Handelsplattform für virtuelle Dienstleistungen in MMORPGs gegründet. Sie hat über 1 Million registrierte Mitglieder aus mehr als 100 Ländern weltweit. Benutzer können auf diesem Markt sicher spielbezogene Bedürfnisse wie Spielgold, Gegenstände, Prepaid-Karten und Power Leveling anbieten.
SEA Gamer Mall Sdn Bhd ist eine etablierte globale Plattform für digitale Güter und Dienstleistungen für Gamer, Spieleentwickler und Publisher. Das Unternehmen hat eine globale Präsenz mit 4 Niederlassungen in Malaysia, China, Thailand und Indonesien. Die Plattform ist die am schnellsten wachsende digitale Handels- und Dienstleistungsplattform für Online-Spiele in Südostasien in den letzten 10 Jahren.
DMarket ist ein kettenübergreifender Marktplatz für den Handel mit allen möglichen NFTs und virtuellen Gegenständen sowie eine Technologie zum Aufbau von Metaversen. DMarket ist eine der weltweit größten Handelsplattformen für NFTs. DMarkets Technologie zum Aufbau von Metaversen ist für Marken, Influencer, Videospiele, Esport-Organisationen, Broadcaster oder jede Art von Entitäten gedacht.
Loothunt ist ein Spieler-zu-Spieler-Marktplatz, der Spielern aus der ganzen Welt helfen soll, virtuelle Güter oder Dienstleistungen für jedes Online-Spiel zu verkaufen oder zu kaufen. Er hat eine Vielzahl von Funktionen implementiert, damit Käufer sicher sein können, dass sie von einer vertrauenswürdigen Quelle kaufen. Sie können den Ruf jedes Nutzers, seine Handelserfahrung, seinen Kontostand und andere notwendige Informationen überprüfen, um das beste Einkaufserlebnis zu gewährleisten. Darüber hinaus werden den Nutzern je nach ihrer Aktivität auf Loothunt verschiedene Abzeichen zugewiesen.
EpicNPC Marketplace ist eine Marktplatzplattform, auf der Spieler Spielkonten und Dienstleistungen kaufen, verkaufen oder tauschen können. Wenn ein Betrug bei einer persönlichen Mittelsmann-Transaktion auftritt, während der Mittelsmann die Kontrolle über den Account hat, wird Epicnpc eine Untersuchung durchführen. Auf der Grundlage dieser Untersuchung kann die Vermittlergebühr zurückerstattet und eine Teilentschädigung an das Opfer ausgezahlt werden. Die Teilentschädigung ist auf einen Höchstbetrag von $100 begrenzt.
Seit dem Start im Jahr 2015 haben die 6 Millionen treuen Community-Mitglieder über 120 Millionen Dollar sicher auf der Gameflip-Plattform abgewickelt. Die Gameflip-Plattform nutzt eine umweltfreundliche und nachhaltige Technologie, die die Vorteile der Blockchain-Technologie ohne all ihre Komplexität nutzt. Die Transaktionen auf der Gameflip-Plattform sind vollkommen sicher und können mit Fiat- oder Kryptowährungen abgewickelt werden, es fallen keine Mining- oder Gasgebühren an und die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften ist gewährleistet.
BitSkins, Inc. ist ein in San Francisco ansässiges Unternehmen, das von Veteranen der Spiel- und Zahlungsindustrie gegründet wurde. Die Nutzer können Geldbeträge in bestimmten Stückelungen (5, 10, 25 usw.) hinzufügen. Sobald ein Guthaben auf BitSkins eingezahlt wurde, können die Nutzer dieses Guthaben verwenden, um direkt bei BitSkins Spielgegenstände zu kaufen. Sobald ein Gegenstand gekauft wurde und als sofort auszahlbar markiert ist, kann er vom Nutzer sofort in sein Steam-Inventar übertragen werden. Gelder aus Transaktionen, die teilweise ausgegeben wurden, können möglicherweise nicht zurückerstattet werden. Rückerstattungen für Kryptowährungseinlagen sind derzeit nicht möglich. Alle Artikelkäufe sind, sobald sie ausgeführt wurden, nicht erstattungsfähig. Einzahlungen können nur dann zurückerstattet werden, wenn sie durch einen Fehler auf Seiten der Website verursacht wurden.
Quellen: Wikipedia
Sind Sie auf eine Falschmeldung hereingefallen und haben ein gefälschtes Produkt gekauft? Melden Sie die Seite und warnen Sie andere!
Mit dem zunehmenden Einfluss des Internets nimmt auch die Verbreitung von Online-Betrug zu. Es gibt Betrüger, die mit allen möglichen Behauptungen versuchen, ihre Opfer online in die Falle zu locken - von gefälschten Investitionsmöglichkeiten bis hin zu Online-Shops - und das Internet ermöglicht es ihnen, von jedem Ort der Welt aus anonym zu agieren. Die Fähigkeit, Online-Betrügereien zu erkennen, ist eine wichtige Fähigkeit, da die virtuelle Welt immer mehr zu einem Teil aller Aspekte unseres Lebens wird. Die folgenden Tipps helfen Ihnen, die Anzeichen zu erkennen, die darauf hindeuten, dass es sich bei einer Website um einen Betrug handeln könnte. Gesunder Menschenverstand: Zu gut, um wahr zu sein Wenn Sie online nach Waren suchen, kann ein tolles Angebot sehr verlockend sein. Eine Gucci-Tasche oder ein neues iPhone für die Hälfte des Preises? Wer würde bei so einem Angebot nicht zugreifen wollen? Das wissen auch die Betrüger und versuchen, diese Tatsache auszunutzen. Wenn ein Online-Angebot zu gut aussieht, um wahr zu sein, sollten Sie zweimal nachdenken und die Dinge doppelt überprüfen. Am einfachsten ist es, wenn Sie das gleiche Produkt auf konkurrierenden Websites (denen Sie vertrauen) nachsehen. Wenn der Preisunterschied sehr groß ist, sollten Sie vielleicht lieber den Rest der Website überprüfen. Überprüfen Sie die Links zu sozialen Medien Soziale Medien sind heutzutage ein wichtiger Bestandteil von E-Commerce-Unternehmen, und die Verbraucher erwarten oft, dass Online-Shops auch in den sozialen Medien präsent sind. Betrüger wissen das und fügen o
Das Schlimmste ist also eingetreten - Sie stellen fest, dass Sie Ihr Geld zu schnell ausgegeben haben und dass die Website, die Sie benutzt haben, ein Betrug war - was nun? Nun, zunächst einmal sollten Sie nicht verzweifeln! Wenn Sie glauben, dass Sie betrogen wurden, ist die erste Anlaufstelle, wenn Sie ein Problem haben, einfach um eine Rückerstattung zu bitten. Dies ist der erste und einfachste Schritt, um festzustellen, ob Sie es mit einem echten Unternehmen oder mit Betrügern zu tun haben. Leider ist es nicht so einfach, sein Geld von einem Betrüger zurückzubekommen, indem man einfach fragt. Wenn Sie es tatsächlich mit Betrügern zu tun haben, variiert das Verfahren (und die Chance), Ihr Geld zurückzubekommen, je nach der von Ihnen verwendeten Zahlungsmethode. PayPal Debitkarte/Kreditkarte Banküberweisung Überweisung Google Pay Bitcoin PayPal Wenn Sie PayPal verwendet haben, haben Sie gute Chancen, Ihr Geld zurückzubekommen, wenn Sie betrogen wurden. Auf der Website von PayPal können Sie innerhalb von 180 Kalendertagen nach Ihrem Kauf eine Beschwerde ein reichen. Bedingungen für die Einreichung einer Anfechtung: Die einfachste Situation ist, dass Sie bei einem Online-Shop bestellt haben und die Ware nicht angekommen ist. In diesem Fall sagt PayPal Folgendes: "Wenn Ihre Bestellung nie ankommt und der Verkäufer keinen Versand- oder Liefernachweis erbringen kann, erhalten Sie eine vollständige Rückerstattung. So einfach ist das." Der Betrüger hat Ihnen einen völlig anderen Artikel geschickt. Sie haben zum Beispiel eine PlayStation 4 bestellt, aber stattdessen n